Баланс оружия Free Fire после 1 октября: все бафы и нерфы OB55
С 1 октября 2026 года в Free Fire действует вторая часть оружейного баланса OB55. Garena пересмотрела характеристики почти всех основных классов: пистолетов-пулеметов, дробовиков, штурмовых и снайперских винтовок, марксманских винтовок и пулеметов.
Главная идея обновления — сильнее разделить оружие по ролям. ПП теперь заметно мобильнее, но хуже работают на дистанции. Штурмовые винтовки в основном получили точность и бронепробитие. Снайперское и марксманское оружие потеряло часть мобильности, а пулеметы стали сильнее в продолжительной стрельбе.
Что изменилось после 1 октября
| Класс | Главное изменение |
|---|---|
| Пистолеты-пулеметы | Выше мобильность, но меньше эффективная дальность |
| Дробовики | В основном небольшие бафы мобильности и дальности |
| Штурмовые винтовки | Больше точности и бронепробития |
| Снайперские винтовки | Снижена скорость передвижения |
| Марксманские винтовки | Снижена мобильность во время стрельбы |
| Пулеметы | Выше урон и огневая мощь, но хуже мобильность и точность |
Изменения относятся к базовым характеристикам оружия. В отдельном матче случайное событие Weapon Surge может дополнительно усилить определенный класс, например повысить точность или бронепробитие ПП и штурмовых винтовок.

Пистолеты-пулеметы: больше скорости, меньше дальности
ПП после OB55 еще сильнее привязаны к ближней дистанции. Почти все основные модели получили бонусы к скорости передвижения, особенно во время стрельбы, но часть оружия заметно потеряла в дальности.
| Оружие | Изменения |
|---|---|
| MP5 и улучшения | Минимальный урон -15%, дальность -20%, скорость +15%, скорость при стрельбе +25% |
| MAC10 и улучшения | Бронепробитие +5%, дальность -15%, скорость +5%, скорость при стрельбе +25% |
| MP40 | Дальность -15%, скорость +5%, скорость при стрельбе +15% |
| P90 | Дальность -15%, скорость +13%, скорость при стрельбе +25% |
| Bizon | Точность +10% |
| UMP | Дальность -8%, скорость при стрельбе +40% |
| Vector | Дальность -30%, скорость при стрельбе +20% |
Особенно заметно изменились UMP и Vector. UMP получает сразу +40% к скорости во время стрельбы, а Vector теряет 30% дальности. Это хорошо показывает направление всего класса: ПП должны быть сильнее в динамичных перестрелках вблизи, но хуже заменять штурмовую винтовку на средней дистанции.
Дробовики: баф M1887 и переработка M590
Дробовики получили меньше изменений, чем ПП. Их основная роль осталась прежней — высокий моментальный урон на короткой дистанции.
| Оружие | Изменения |
|---|---|
| M1014 и улучшения | Скорость +3%, скорость при стрельбе +5% |
| M1887 / M1887-X | Дальность +10%, скорость перезарядки +10% |
| MAG-7 | Скорость +1%, скорость при стрельбе +2% |
| M590 | Дальность -25%, минимальный урон +120% |
Самая необычная правка досталась M590. Разработчики сильно урезали дальность, но одновременно увеличили минимальный урон на 120%. В результате оружие еще сильнее смещается в сторону ближнего боя.
M1887, напротив, получил прямой баф: увеличились и дальность, и скорость перезарядки.
Штурмовые винтовки: больше точности на дистанции
Штурмовые винтовки Garena решила усилить прежде всего для средних и дальних дистанций. Большинство изменений повышает точность или бронепробитие.
| Оружие | Изменения |
|---|---|
| M4A1 и улучшения | Бронепробитие +4%, точность +7% |
| SCAR и улучшения | Точность +10% |
| GROZA / GROZA-X | Скорость при стрельбе +50% |
| FAMAS | Дальность +15% |
| XM8 | Скорость перезарядки +6%, точность -8% |
| AN94 | Бронепробитие +12%, точность +6%, скорость перезарядки -6% |
| AUG | Бронепробитие +4%, точность +8% |
| AUG-I / II / III | Точность +8% |
| Kingfisher | Бронепробитие +8%, перезарядка +8%, точность +21% |
| G36 в режиме Range | Точность +14% |
По цифрам патча особенно выделяется Kingfisher: сразу +21% к точности, +8% к бронепробитию и +8% к скорости перезарядки.
Сильный бонус к мобильности получила GROZA — скорость движения во время стрельбы выросла на 50%.
XM8 стоит особняком: винтовку теперь быстрее перезаряжать, но ее точность снижена на 8%.
Снайперские винтовки стали медленнее
Урон снайперских винтовок в этой части патча Garena не снижала. Вместо этого разработчики ударили по мобильности.
| Оружие | Изменения |
|---|---|
| AWM / AWM-Y | Скорость -8%, скорость при стрельбе -8% |
| M82B | Скорость при стрельбе -10% |
| M24 и улучшения | Скорость при стрельбе -10% |
| VSK94 | Скорость -15%, скорость при стрельбе -10% |
| Kar98k | Скорость -8%, скорость при стрельбе -8% |
Смысл изменений простой: снайперки сохраняют высокий урон, но становятся менее удобными для постоянных быстрых выходов из укрытия и смены позиции.
Сильнее остальных по обычной скорости пострадала VSK94 — минус 15%. AWM и Kar98k потеряли по 8% как обычной скорости, так и скорости движения во время стрельбы.
Марксманские винтовки тоже получили нерф мобильности
Похожая логика применяется к марксманским винтовкам. Garena оставила их точным оружием для средней и дальней дистанции, но снизила скорость перемещения.
| Оружие | Изменения |
|---|---|
| M14 и улучшения | Скорость -5%, скорость при стрельбе -5% |
| Winchester и улучшения | Скорость -5%, скорость при стрельбе -7%, доп. урон по броне -60% |
| SKS | Скорость -5%, скорость при стрельбе -12% |
| SVD / SVD-Y | Скорость -5%, скорость при стрельбе -12% |
| Woodpecker | Скорость -5%, скорость при стрельбе -12% |
| AC80 | Скорость -5%, скорость при стрельбе -17% |
Самый заметный нерф мобильности получил AC80: скорость во время стрельбы уменьшена на 17%.
У Winchester есть еще одна отдельная правка — дополнительный урон по броне снижен на 60%. Поэтому его изменение нельзя свести только к более медленному передвижению.
Пулеметы: больше урона, но меньше мобильности
Пулеметы получили одну из самых крупных переработок OB55. Garena хочет сильнее закрепить за ними роль оружия для продолжительного подавляющего огня.
После обновления урон пулеметов больше не зависит от того, стоит персонаж или сидит. Но стрельба стоя снижает точность. В положении сидя оружие получает максимальную точность, поэтому длительный зажим становится надежнее.
M249
У M249 и M249-X изменились сразу семь параметров:
- урон +30%;
- минимальный урон +18%;
- бронепробитие +5%;
- точность -10%;
- скорость перезарядки -12%;
- скорость передвижения -10%;
- скорость при стрельбе -6%.
Получается заметный обмен мобильности и удобства на чистую огневую мощь.
M60
M60 и ее улучшенные версии получили:
- скорострельность +25%;
- бронепробитие +8%;
- магазин увеличен с 70 до 85 патронов;
- точность -10%;
- скорость перезарядки -10%;
- скорость передвижения -10%;
- скорость при стрельбе -4%.
То есть M60 может дольше поддерживать огонь и быстрее расходовать увеличенный магазин, но двигаться с ней стало тяжелее.
Kord
Для Kord изменения немного спокойнее:
- бронепробитие +8%;
- магазин увеличен с 50 до 60 патронов;
- скорость перезарядки -10%;
- скорость передвижения -5%;
- скорость при стрельбе -9%.
Все три пулемета после патча выгоднее использовать из подготовленной позиции, особенно если есть возможность присесть и вести длительный огонь.

Какие изменения сильнее всего повлияли на оружие
Если смотреть именно на масштаб цифр и направление баланса, самые заметные изменения получили несколько групп.
ПП стали более специализированными. Повышенная скорость помогает в ближнем бою, но нерф дальности у MP5, MAC10, MP40, P90, UMP и особенно Vector уменьшает их универсальность.
Штурмовые винтовки стали надежнее на дистанции. M4A1, SCAR, AUG, Kingfisher и G36 получили бонусы к точности, а несколько моделей — дополнительное бронепробитие.
Снайперки и марксманские винтовки стали менее мобильными. Их основной урон в таблице баланса почти не затронут, но двигаться во время стрельбы теперь сложнее.
Пулеметы изменились системно. M249 получил +30% урона, M60 — +25% скорострельности и увеличенный магазин, а все три основных пулемета сильнее зависят от правильной позиции и контроля отдачи.
При этом OB55 добавил еще четыре совершенно новых вида оружия — M7, Skorp, RPK и Hawk. Их характеристики, цены и места появления собраны отдельно в гайде про M7, Skorp, RPK и Hawk в Free Fire.
Что еще изменилось 1 октября
Одновременно с балансом Garena поменяла часть источников оружия.
AWM теперь продается в торговом автомате «Королевской битвы» за 600 FF Coins с лимитом в три покупки за матч. В «Битве отрядов» ее цена снизилась с 2200 до 2100 CS Cash.
Также изменилось требование к урону для улучшаемого оружия: прежние этапы 200 / 400 / 800 заменили на 400 / 600 / 800 единиц урона. Первый уровень улучшения теперь требует заметно больше нанесенного урона.
Все эти изменения вступили в силу 1 октября 2026 года вместе с новым сезоном «Битвы отрядов». Поэтому старые тир-листы и сравнения оружия, составленные до этой даты, могут уже не отражать текущие характеристики.







