Blockhorn в Mech Arena: барьер, оружие и тактика танка
Blockhorn — легендарный танк, созданный для удержания направления и поддержки союзников. Его способность Barricade устанавливает перед мехом массивный барьер, который блокирует вражеский огонь и многие способности. За барьером находится зона усиления урона для самого Blockhorn и союзников.
Главная ошибка — воспринимать его как меха, который может просто ехать вперед из-за большого запаса HP. Blockhorn раскрывается, когда барьер ставится в правильной точке, команда использует его как укрытие, а оружие работает на средней или дальней дистанции.
Как работает Barricade
После активации Blockhorn устанавливает перед собой физический барьер.
У него есть три основные функции:
- блокировать входящий огонь
- закрывать направление для противника
- усиливать урон союзников, находящихся в Amp Zone за барьером
По актуальным открытым характеристикам бонус Amp Zone составляет +30% к урону.
На высокой прокачке прочность самой Barricade становится очень большой, поэтому правильно установленный барьер способен изменить весь размен на одной линии.
Но у способности есть важный недостаток: барьер физический и непроходимый.
Почему Barricade может помешать своей команде
Барьер нельзя воспринимать как прозрачный энергетический щит.
Он перекрывает движение.
Если установить Barricade:
- в узкой двери
- посреди тесного коридора
- прямо перед союзником, который собирался выйти вперед
- в единственном пути отхода
можно фактически запереть собственную команду.
Поэтому перед активацией нужно смотреть не только на противника, но и на пространство позади и по бокам.
На открытой площадке эта проблема почти незаметна. В тесных помещениях один неправильный барьер способен испортить позицию всей группе.
Как использовать Amp Zone
За Barricade находится область, в которой союзники получают бонус к урону.
По открытым данным он составляет +30%.
Это значит, что Blockhorn не обязательно должен сам наносить максимальный урон.
Иногда сильнее работает схема:
Blockhorn ставит барьер → два союзника занимают Amp Zone → команда реализует усиленный огонь из безопасной позиции
Особенно хорошо это работает с дальнобойным и burst-оружием.
Если поставить Barricade далеко впереди и оставить союзников за пределами Amp Zone, часть ценности способности теряется.
Какое оружие ставить на Blockhorn
В свежем официальном community-гайде Plarium рекомендуются:
| Оружие | Стиль |
|---|---|
| Continuum | Стабильное давление с дистанции |
| Storm Rack | Сильный залп из-за барьера |
| Railgun | Точный дальний burst |
| Другое дальнобойное тяжелое оружие | Игра через удержание позиции |
Общая рекомендация разработчиков — избегать очень короткой дистанции, если нет уверенности, что Blockhorn сможет безопасно подойти.
Причина простая: мех тяжелый и не относится к быстрым машинам для погони.

Blockhorn + Continuum
Continuum хорошо соответствует базовой роли меха.
Blockhorn занимает позицию, ставит Barricade и начинает постоянное давление со средней или дальней дистанции.
Такой вариант удобен, когда:
- противник атакует из одного основного направления
- союзники стоят рядом
- не нужно постоянно менять фланг
- Barricade можно поставить без риска перекрыть проход
Сборка меньше зависит от одного идеального залпа и подходит для долгого удержания зоны.
Blockhorn + Storm Rack
Storm Rack лучше подходит для коротких сильных выходов.
Основной цикл:
- Займите позицию рядом с укрытием
- Поставьте Barricade так, чтобы Amp Zone была удобна команде
- Выпустите Storm Rack
- Спрячьтесь или оставайтесь под защитой на перезарядке
- Следите за флангами
Главное ограничение — длительная перезарядка Storm Rack.
После сентябрьского ребаланса легендарный имплант больше не сокращает ее так сильно, как раньше, поэтому у противника появляется больше времени на обход.
Blockhorn + Railgun
Railgun делает из Blockhorn защищенную дальнобойную позицию.
Барьер дает время спокойно выбирать цель, а Amp Zone усиливает не только самого Blockhorn, но и союзников рядом.
Особенно полезна сборка на картах с длинными линиями обзора.
Проблема возникает, если быстрые разведчики заходят сбоку: Barricade закрывает фронт, но не весь мех со всех направлений.
Поэтому Railgun-версия требует постоянного контроля мини-карты и флангов.
Почему ближнее оружие рискованнее
Высокая живучесть Blockhorn создает соблазн поставить оружие ближнего боя и просто ехать вперед.
Тактика может сработать на тесной карте, но она противоречит главному преимуществу Barricade.
Чем ближе Blockhorn подъезжает к противнику, тем проще:
- обойти барьер
- зайти сбоку
- использовать мобильную способность
- заставить танка покинуть свою Amp Zone
Если сборка требует постоянно преследовать быстрых врагов, мех теряет часть преимущества.
Как правильно ставить барьер
Перед Barricade полезно проверить три вещи.
Первое — направление огня. Барьер должен закрывать именно основную угрозу.
Второе — путь союзников. Не перекрывайте единственный выход.
Третье — фланги. Если противник способен обойти защиту за несколько секунд, позиция не подходит для долгого удержания.
Лучше всего Barricade работает:
- у контрольной точки
- на открытом простреле
- перед широким проходом
- рядом с союзным дальнобойным мехом
- в месте, где противнику сложно быстро обойти позицию
Blockhorn в Контроле точек
Это один из наиболее естественных режимов для меха.
Контрольная точка заставляет противников атаковать определенное пространство, а Blockhorn как раз хорошо работает там, где направление давления заранее понятно.
Удобный сценарий:
- Займите точку или позицию рядом с ней
- Определите основное направление атаки
- Поставьте Barricade
- Оставьте союзникам место в Amp Zone
- Не преследуйте отступающего врага слишком далеко
Последний пункт особенно важен.
Если Blockhorn покидает хорошую позицию ради одной цели, команда теряет и укрытие, и усиление урона.
Blockhorn в командном бою 5 на 5
В TDM мех лучше использовать рядом с основными дамагерами.
Не обязательно ехать первым до самого спавна противника.
Гораздо полезнее закрыть подход к союзникам и превратить одну линию в выгодную перестрелку.
Storm Rack или Railgun союзника внутри Amp Zone способны принести больше пользы, чем одиночный агрессивный выход Blockhorn.
Поэтому мех особенно любит организованные группы, которые действительно используют установленный барьер.
Как играть против быстрых разведчиков
Главная проблема Blockhorn — фланг.
Surge, Nomad, Eclipse и другие мобильные мехи не обязаны разбирать Barricade спереди. Они могут попытаться сменить угол и атаковать сам Blockhorn.
Поэтому после установки защиты не нужно полностью концентрироваться на одной цели.
Следите за боковыми проходами.
Если мобильный мех уже начал обход:
- заранее отойдите ближе к союзникам
- не стойте вплотную к Barricade
- подготовьте оружие для ближнего ответа
- не пытайтесь разворачивать тяжелого меха в последний момент
Правильная позиция должна давать время заметить обход.
Какие моды поставить
Blockhorn уже имеет сильную собственную защиту спереди, поэтому моды можно использовать для закрытия других слабостей.
Интересны:
Perimeter — если опасны фланговые атаки.
Hardened Hull — для универсального увеличения живучести.
Galvanic Hull — если мех часто получает дополнительный урон с неудобных направлений.
Blockade тоже можно использовать, но его фронтальная роль частично пересекается с Barricade. Перед дорогой прокачкой лучше оценить, действительно ли еще один фронтальный слой нужен конкретной сборке.
Все типы защиты разобраны в гайде по модам Mech Arena.
Какие импланты использовать
Выбор зависит от оружия и того, насколько сильно сборка завязана на Barricade.
В общем случае полезно делить слоты между:
- усилением основного оружия
- улучшением способности
- перезарядкой оружия
- параметрами, позволяющими чаще использовать барьер
Не стоит жертвовать всеми оружейными имплантами только ради еще более прочной защиты.
Свежий официальный гайд отдельно советует сначала инвестировать в сильное оружие, а уже затем концентрироваться исключительно на дополнительной прочности меха.
Систему прокачки можно проверить в гайде по имплантам Mech Arena.
Какого пилота поставить
Пилот зависит от оружия.
Continuum, Storm Rack и Railgun требуют разных специализаций, поэтому сначала выберите постоянную сборку.
Сам Blockhorn не дает причины использовать пилота неподходящего класса.
Подробный принцип есть в гайде по пилотам Mech Arena.
Частые ошибки при игре за Blockhorn
Врываться в команду противника одному. Большой запас защиты не делает меха неуязвимым.
Ставить Barricade в узком проходе без проверки. Можно перекрыть путь собственным союзникам.
Игнорировать Amp Zone. Барьер полезен не только защитой, но и усилением урона команды.
Выбирать только ближнее оружие. Blockhorn медленный и не всегда способен сам сократить дистанцию.
Смотреть только вперед. Быстрые разведчики будут обходить Barricade, а не разбирать ее честно.
Покидать позицию ради одной ослабленной цели. Иногда удержание зоны выгоднее одного убийства.
Прокачивать только меха. Без сильного оружия даже очень прочный Blockhorn создает мало давления.
Blockhorn лучше всего работает как центр позиции. Он не обязан первым добираться до каждого противника: достаточно поставить Barricade там, где врагу придется с ней считаться, и дать своей команде безопасно реализовать усиленный урон.







