Система наследия в WoW Forever: как получать очки и какие бонусы выбирать
Система наследия (Legacy System) — новая механика прогрессии в World of Warcraft: Forever. Игроки выполняют испытания за разные классы, профессии, подземелья и PvP, получая очки для развития персонажей.
Всего на старте будет 65 испытаний, каждое из которых приносит одно очко. Заработанные очки сохраняются на уровне учетной записи Battle.net, но каждый персонаж распределяет их самостоятельно. При этом до дальнейших обновлений разрешено потратить максимум 16 очков на персонажа.
В русскоязычном клиенте беты система также встречается под названием «Старинные награды».

В Classic Era подобной системы развития всего аккаунта нет. Другие изменения, включая переработанные классы, профессии и устройство серверов, разобраны в нашем сравнении WoW Forever и Classic.
Как открыть систему наследия в WoW Forever
Система становится доступна после получения первого очка наследия. Для этого достаточно выполнить одно из трех условий:
- Прокачать персонажа до 25 уровня.
- Достичь 150 очков навыка в основной ремесленной профессии.
- Полностью исследовать карту игрового мира одним персонажем.
Самый простой путь для большинства игроков — обычная прокачка до 25 уровня.
После разблокировки открыть окно наследия можно клавишей Y или нажатием на значок щита в игровом меню. Там отображаются доступные испытания, деревья бонусов и награды.

Как получить очки наследия
Blizzard разделила 65 испытаний на шесть категорий.
| Категория | Очки | Условия получения |
|---|---|---|
| Классы | 27 | Достичь 25, 45 и 60 уровня каждым из девяти классов |
| Профессии | 18 | Достичь навыка 150, 225 и 300 в каждой из шести ремесленных профессий |
| PvP | 12 | Повышать ранг чести, репутацию полей боя и проходить сезонные задания |
| Приключения | 2 | Исследовать всю карту и завершить цепочку заданий лорда Вальталака |
| Подземелья | 3 | Победить последних боссов во всех подземельях трех уровневых диапазонов |
| Рейды | 3 | Победить Ониксию, всех 13 боссов Вершины Хиджала и 8 боссов Barrow Deeps |
Каждое испытание приносит только одно очко независимо от сложности. Повторное выполнение уже закрытого испытания другим персонажем не дает дополнительных очков.
Для профессий учитываются именно ремесленные навыки, например алхимия, кузнечное дело или портняжное дело. Сбор трав и добыча руды не приносят очков за достижение профессиональных порогов.

Как быстрее заработать первые очки наследия
На старте выгодно совмещать несколько категорий испытаний, пока вы прокачиваете основного персонажа.
Примерный порядок:
- Достигните 25 уровня. Это первое очко и разблокировка всей системы.
- Поднимите ремесленную профессию до 150. Получите второе очко без необходимости создавать нового персонажа.
- Развивайте вторую ремесленную профессию. Достижение навыка 150 даст еще одно очко.
- Продолжайте прокачку до 45 и 60 уровня. Каждая отметка принесет дополнительное очко.
- Развивайте профессии до 225 и 300. За эти пороги также предусмотрены награды.
- Проходите подземелья и другие испытания. Выполнение всей необходимой группы подземелий откроет дополнительные очки.

Таким способом можно получить до девяти очков только за прокачку одного класса и двух ремесленных профессий до максимума. Еще семь для достижения стартового лимита придется заработать в других категориях или с помощью дополнительных персонажей.
Создавать альтов ради первых бонусов необязательно. По расчетам Blizzard, один персонаж потенциально может заработать до 29 очков наследия, если выполнит доступные ему испытания.
Если еще не определились с основным персонажем, посмотрите полный список рас и классов WoW Forever. Выбор класса влияет на доступные роли и способы прохождения испытаний, хотя сами очки наследия остаются общими для аккаунта.
Куда тратить очки наследия в WoW Forever
В системе предусмотрены три дерева улучшений. Их бонусы помогают в разных игровых занятиях.
Приключения (Adventure)
Ветка полезна при прокачке персонажей и исследовании Азерота.
Среди улучшений:
- Well Rested — увеличивает запас опыта отдыха и скорость его накопления.
- Talented — позволяет получать очки классовых талантов раньше обычного, вплоть до 5 уровня.
- Thrill of Adventure — восстанавливает немного здоровья и маны после убийства подходящего противника.
- Frequent Flier — уменьшает стоимость перелетов и ускоряет их.
Для персонажа, который еще прокачивается, разумно начать с Well Rested. После вложения пяти очков в этот бонус можно развивать Talented.
Такая последовательность особенно пригодится при создании альтов: они смогут раньше получить классовые таланты и быстрее накапливать опыт отдыха.

Профессии (Professions)
Эта ветка помогает собирать ресурсы, развивать ремесла и экономить золото.
- Working Overtime — повышает вероятность увеличения навыка профессии при ее использовании.
- Bountiful Harvest — дает дополнительные редкие ресурсы при добыче руды, трав и снятии шкур.
- Bartering — снижает цены у торговцев.
- Dedicated Study — позволяет периодически повышать навык профессии или получать стихийные эссенции при выполнении условий.
Если планируете активно заниматься крафтом, сначала стоит рассмотреть Working Overtime. Это улучшение помогает быстрее проходить профессиональные пороги, за которые предусмотрены новые очки наследия.
Для персонажа с собирательными профессиями привлекательнее Bountiful Harvest, особенно если основная цель — добыча редких материалов.

Находчивость (Resourcefulness)
Ветка предназначена для снижения расходов и облегчения повседневных игровых занятий.
Например, Reinforce уменьшает потерю прочности экипировки при смерти, Diplomat ускоряет получение репутации, а For Great Honor увеличивает количество получаемой чести в PvP.
Есть и Reagent Economy — улучшение, позволяющее использовать классовые способности без реагентов, которые обычно покупаются у торговцев. Оно также отменяет расход материалов при создании объектов лагеря первого уровня.
Для персонажа максимального уровня эта ветка может оказаться полезнее бонусов к прокачке, которые постепенно теряют актуальность.

Можно ли потратить больше 16 очков
На релизе — нет. Даже если вы выполните все 65 испытаний, одному персонажу разрешено распределить только 16 очков.
При этом дополнительные очки не пропадают. Они учитываются в общей прогрессии аккаунта и позволяют открывать особые награды:
- Копию стальгорнского пневматического ружья — игрушку для шуточных перестрелок.
- Призрачного медвежонка — боевого питомца.
- Гербовую накидку призрачного медведя.
- Поводья призрачного медведя — транспорт.
Blizzard планирует расширять систему в последующих обновлениях: добавлять испытания, новые бонусы и увеличивать доступное количество вложенных очков.

Что изменилось в бете WoW Forever
8 октября Blizzard выдала всем участникам бета-тестирования по 16 очков наследия для проверки деревьев улучшений. Разработчики также временно снизили стоимость сброса распределения очков.
Это условия бета-тестирования, а не бонус для всех игроков после релиза. На обычных серверах очки потребуется получать за выполнение испытаний.
К выходу Forever 4 ноября характеристики отдельных улучшений и условия их разблокировки могут измениться. Поэтому окончательное распределение очков стоит выбирать по действующей версии системы, особенно если планируете специализироваться на профессиях или PvP.
Система наследия доступна с обычной подпиской WoW — покупать дополнительные комплекты Forever ради нее не требуется. Если игровое время закончилось, продлить его из России можно с помощью тайм-карты WoW на 60 дней.







