Top.Mail.Ru
Гайды
06.10.2026

Фракции в Void Hunters: какие бывают и как работают синергии

Фракции в Void Hunters — это одновременно часть устройства мира и элемент командной системы. Персонажи принадлежат к разным народам и организациям, а их происхождение учитывается при подборе отряда и создании синергий.

2 октября 2026 года разработчики отдельно посвятили этой системе новый devlog. Главными примерами стали Archlands и Free Tribes, но в игровых материалах встречаются и другие объединения — например, Holy Order и Crucible.

Система еще развивается, поэтому точные бонусы всех комбинаций до следующей тестовой сборки могут измениться.

Зачем нужны фракции

Самая простая функция — объяснить место персонажа в мире.

Void Hunters делает охотников не просто набором боевых юнитов. У каждого есть происхождение, мотивация и отношения с другими героями. Поэтому фракции связывают сюжетную часть с игровыми механиками.

Но на лоре дело не заканчивается.

Разработчики прямо подтверждают, что происхождение охотников влияет на team building and strategy, а представители разных подфракций способны создавать сильные синергии.

Получается два уровня:

фракция задает крупную принадлежность персонажа;

подфракция точнее описывает его место внутри мира и может использоваться при взаимодействии с другими охотниками.

Archlands

Archlands — одна из центральных частей мира Void Hunters. Именно этот регион игроки могли исследовать во время альфа-теста, а в августе разработчики показали переработанный вид его глобальной карты.

С Archlands связаны несколько доступных охотников. Среди знакомых по альфе персонажей к этому направлению относятся, например, Leo и Robin.

Но само название фракции еще не означает, что любых двух представителей Archlands нужно автоматически ставить рядом. Смотрите на подфракцию, способности и роль героя.

Это особенно важно после октябрьского devlog: разработчики делают акцент именно на более глубоких связях внутри крупных фракций.

Free Tribes

Free Tribes — еще одна крупная сила мира Void Hunters, которой разработчики уделили отдельное внимание в октябрьском devlog.

В отличие от Archlands, здесь основной акцент сделан на самостоятельных племенах и их собственной идентичности. Команда отдельно рассказывала, как создавалась история Free Tribes и каким образом она вписывается в общий темный фэнтезийный мир.

Из известных охотников с Free Tribes связан Bomor.

Для игрока важнее другое: Free Tribes — не просто сюжетная подпись на странице персонажа. Фракция входит в систему происхождения героев, которую разработчики связывают с командными синергиями.

Holy Order

Holy Order — религиозный Орден, заметный и в сюжете Void Hunters.

Официальное описание кампании говорит о растущем напряжении между охотниками и догматичным религиозным Орденом на фоне усиливающейся активности Пустоты.

С ним связаны отдельные игровые персонажи, включая Nadia.

Holy Order также показывает, почему не стоит воспринимать фракции как обычное деление на «добрых» и «злых». Организации участвуют в конфликте мира, а персонажи получают собственные мотивы и отношения.

Crucible

Crucible — еще одно направление, встречающееся среди охотников тестовой версии. С ним связан, например, Voltz.

Подробностей об устройстве этой группы пока заметно меньше, чем об Archlands и Free Tribes. Поэтому при подготовке команды лучше опираться на подтвержденные свойства конкретного персонажа, а не пытаться заранее приписывать всей фракции общий игровой стиль.

После следующих devlog этот раздел можно будет расширить.

Как фракции влияют на команду

Главное правило — фракция не заменяет роль персонажа.

Допустим, у вас есть несколько охотников с подходящим происхождением, но все они выполняют похожую функцию. Такой состав может активировать полезные взаимодействия, однако останется уязвимым из-за отсутствия лечения, защиты или нужного типа урона.

Поэтому команду лучше строить в следующем порядке:

  1. Определить задачу конкретного боя.
  2. Подобрать нужные роли.
  3. Проверить взаимодействие способностей.
  4. Посмотреть фракции и подфракции выбранных охотников.
  5. При возможности заменить героя на персонажа с более подходящей синергией.

Так фракционная механика усиливает уже рабочий состав, а не заставляет жертвовать его основой.

Подробнее сам принцип построения отряда разобран в нашем гайде по командам и синергиям Void Hunters.

Примечание редактору: после публикации первого гайда заменить ссылку выше на его фактический URL.

Что такое подфракции

Именно подфракции сейчас выглядят одной из самых интересных частей системы.

Разработчики объясняют их как более узкие группы внутри мира. Благодаря им два героя из одной крупной области могут иметь разное происхождение и разные связи с другими персонажами.

Это дает авторам возможность одновременно развивать сюжет и механику команды: происхождение героя становится не декоративной строкой в профиле, а дополнительным условием для поиска сочетаний.

Однако полный список подфракций и точные числовые бонусы разработчики пока публично не раскрыли.

Поэтому таблицы вроде «+20% атаки за трех персонажей одной фракции» сейчас были бы преждевременными.

Нужно ли собирать героев одной фракции

Не обязательно.

Void Hunters строится вокруг тактических боев с разными условиями. Один и тот же состав не должен одинаково хорошо решать каждую задачу.

Если персонаж другой фракции дает нужное лечение, контроль или дебафф, он может быть полезнее еще одного представителя основной группы.

Особенно это заметно на боссах. Например, в бою с Prisoner важнее правильно работать с Weak, столбами и защитой команды. Фракционная принадлежность сама по себе эту механику не обходит. Тактика боя подробно разобрана в гайде по Prisoner.

Что изменится дальше

Фракционная система еще будет расширяться вместе с ростером.

На глобальный запуск разработчики планируют обновленный набор охотников, полноценную кампанию и новых боссов. До этого в январе 2027 года пройдет бета, где появятся еще два новых Hunter.

Это значит, что число потенциальных фракционных сочетаний будет расти.

Пока полезнее запомнить сам принцип: фракция показывает происхождение героя, подфракция уточняет его связи, а при построении команды эти признаки нужно рассматривать вместе с ролью и навыками персонажа.

Читайте также
Void Hunters получила дорожную карту до релиза: бета, новый режим и запуск в 2027 году
Новости

Void Hunters получила дорожную карту до релиза: бета, новый режим и запуск в 2027 году

Разработчики Void Hunters представили официальный roadmap проекта. Игроков ждут новый плейтест, переработка Hunting Grounds, режим для гильдий, бета-тест и глобальный релиз в конце первого квартала 2027 года.

Void Hunters готовится к глобальному запуску: новые тесты, карта мира и Community Trials
Новости

Void Hunters готовится к глобальному запуску: новые тесты, карта мира и Community Trials

Разработка Void Hunters продолжается после завершения Alpha. Команда уже готовит серверную инфраструктуру к нагрузке глобального запуска, перерабатывает карту мира и звук, оптимизирует игру для мобильных устройств и расширяет настройки PC-версии. А пока следующая игровая сборка готовится к тестированию, для сообщества уже запустили еженедельные Community Trials.

Как работает Hunting Grounds в Void Hunters
Гайды

Как работает Hunting Grounds в Void Hunters

Hunting Grounds — повторяемый roguelite-режим Void Hunters, где нужно прокладывать маршрут к боссу, собирать временные усиления и следить за растущей угрозой Пустоты. Разбираемся, как устроена охота и почему просто идти к боссу по кратчайшему пути — не всегда хорошая идея

Как победить Prisoner в Void Hunters
Гайды

Как победить Prisoner в Void Hunters

Prisoner наказывает не столько за слабую команду, сколько за неправильный порядок действий. Разбираемся, как контролировать Weak, когда разрушать столбы и какие герои нужны для стабильного прохождения босса

Как прокачивать героев в Void Hunters и на что тратить ресурсы
Гайды

Как прокачивать героев в Void Hunters и на что тратить ресурсы

В Void Hunters сила героя зависит не только от уровня: развитие разделено между Hunt, навыками, пробуждением и экипировкой. Разбираемся, что улучшать в первую очередь и почему на старте не стоит равномерно вкладываться во всю коллекцию.

Как собрать команду в Void Hunters: роли, фракции и синергии
Гайды

Как собрать команду в Void Hunters: роли, фракции и синергии

Сильная команда в Void Hunters начинается не с редкости персонажей, а с распределения ролей и взаимодействия их способностей. Разбираемся, как подобрать основной состав, учитывать фракции и менять команду под конкретного противника

Как подготовиться к Hunting Grounds Playtest в Void Hunters
Гайды

Как подготовиться к Hunting Grounds Playtest в Void Hunters

Новый плейтест Void Hunters начнется 10 ноября 2026 года и будет посвящен переработанному Hunting Grounds. Рассказываем, что уже подтверждено, на каких платформах пройдет тест и чего ждать от новой сборки

Как работает Stonegrasp и призыв героев в Void Hunters
Гайды

Как работает Stonegrasp и призыв героев в Void Hunters

Stonegrasp отвечает за призыв новых охотников, но разные Gritstone работают с разными пулами персонажей. Разбираемся, чем отличаются виды призыва, как использовать Wishlist и какие камни лучше не тратить без цели

Используя сайт, вы соглашаетесь c применением файлов Cookie и Яндекс.Метрики.