Cassandra Cards в Void Hunters: как открыть карты и как они работают
Cassandra Cards — новая система постоянной прогрессии Hunting Grounds в Void Hunters. Карты открываются по мере прохождения режима, а перед охотой позволяют активировать дополнительные эффекты: начать забег с расходниками, получить больше рероллов Boons, усилить восстановление или ослабить рост Void Menace. Коллекция Cassandra Cards общая для всех Hunting Grounds, но лимит их общей стоимости развивается отдельно в каждой области.
В Hunting Grounds Playtest от 10 ноября система доступна не полностью. Первые карты начинают открываться с третьей звезды прогрессии: после этого новые звезды постепенно добавляют дополнительные Cassandra Cards. Текущая тестовая версия пока не показывает заранее, какая именно карта привязана к каждой звезде.
Как открыть Cassandra Cards
В текущем плейтесте карты связаны с прогрессией самого Hunting Ground.
Базовая схема выглядит так:
- Откройте Hunting Grounds через начальную кампанию.
- Продвигайтесь по этапам выбранной области.
- Получайте звезды за развитие Hunting Ground.
- Начиная с третьей звезды открывайте дополнительные Cassandra Cards.
- Перед следующими охотами используйте полученные карты в пределах доступного лимита стоимости.
Не нужно искать Cassandra Cards в случайных событиях внутри самой охоты. Это элемент долгосрочной прогрессии между забегами, а не временный Boon.
В дальнейшем интерфейс должен стать понятнее: разработчики планируют показывать, где именно открывается конкретная карта. В тестовой сборке часть этой информации пока приходится узнавать уже по мере прохождения.
Коллекция карт общая для всех Hunting Grounds
Открытая Cassandra Card не привязана навсегда к одной области.
Коллекция действует на уровне всего аккаунта Hunting Grounds: полученную карту можно использовать и в других областях режима. Но есть отдельное ограничение — Card Cost Limit.
У каждого Hunting Ground собственный лимит стоимости карт. Поэтому наличие большой коллекции еще не означает, что все сильные эффекты можно активировать одновременно. Лимит конкретной области нужно повышать через ее постоянную прогрессию.
Получается две параллельные системы:
| Прогрессия | Что развивается |
| Коллекция Cassandra Cards | Общий набор доступных карт |
| Card Cost Limit | Сколько и насколько дорогих карт можно использовать в конкретном Hunting Ground |
Это делает старые области полезными и после открытия новых: найденные карты расширяют общий набор вариантов, а развитие конкретной области увеличивает свободу их использования.
Какие эффекты дают Cassandra Cards
Официально разработчики уже показали несколько направлений.
Карты могут:
- давать расходники в начале охоты;
- добавлять рероллы Boons;
- влиять на лимит Boons;
- давать лечение при определенных условиях;
- уменьшать стартовый Void Menace;
- замедлять рост Void Menace;
- добавлять другие специальные эффекты для отдельных ситуаций.
За счет этого Cassandra Cards полезны не только для увеличения числовых характеристик. Часть эффектов меняет сам план прохождения.
Например, дополнительный реролл помогает чаще искать нужную комбинацию Boons, а замедление Void Menace позволяет дольше исследовать маршрут без такого сильного давления со стороны Пустоты.

Как работает стоимость карт
У Cassandra Cards есть стоимость, а Hunting Ground ограничивает суммарный бюджет активных карт.
Поэтому сильная карта конкурирует сразу с несколькими более дешевыми эффектами.
Это важнее, чем кажется. Нельзя просто включить весь открытый набор и забыть о системе. Перед конкретной охотой приходится выбирать, что сейчас нужнее: дополнительные Boons, восстановление, расходники или более безопасная работа с Void Menace.
По мере развития области лимит можно увеличивать. Это один из постоянных бонусов новой мета-прогрессии Hunting Grounds.
Какие Cassandra Cards выбирать
Универсального набора пока нет. Лучше отталкиваться от проблемы конкретного забега.
Если команда стабильно доходит до Prey, но ей не хватает хороших усилений, полезнее карты на дополнительные рероллы и работу с Boons.
Если герои постепенно теряют здоровье и плохо переживают длинный маршрут, приоритет смещается к лечению и стартовым расходникам.
Если главная проблема — быстро растущий Void Menace, ищите карты, которые снижают его уровень или замедляют накопление.
Для сложного босса имеет смысл оценивать карты вместе с Prey Boons. Cassandra Cards влияют на подготовку всего забега, тогда как Prey Boons работают непосредственно в финальной схватке.
Чем Cassandra Cards отличаются от Boons
Главное различие — срок действия и момент выбора.
Cassandra Cards открываются через долгосрочную прогрессию и выбираются как часть подготовки к охоте.
Boons получаются уже во время конкретного забега и действуют внутри него.
Поэтому эти механики дополняют друг друга. Хороший набор карт повышает вероятность собрать нужный вариант развития команды, но не заменяет решения, которые приходится принимать во время охоты.
Базовую структуру самого режима можно посмотреть в гайде по Hunting Grounds в Void Hunters.

Что учитывать во время плейтеста
Cassandra Cards в текущей сборке представлены частично. Сам плейтест специально создан для проверки переработанного Hunting Grounds, поэтому стоимость карт, места их открытия и отдельные эффекты еще могут поменяться до январской беты или релиза.
Сейчас полезнее освоить логику системы: открывать карты через прогрессию, повышать Card Cost Limit и подбирать эффекты под конкретную задачу. Запоминать точные числовые значения отдельных карт как окончательные пока рано.








