Top.Mail.Ru
Гайды
20.10.2026

Как повышать Hunt в Void Hunters и где брать Trophies

Hunt — отдельная система развития охотников в Void Hunters. Повышение Hunt увеличивает характеристики персонажа, поднимает максимальный уровень героя и его навыков, а также открывает новые Skills.

Для повышения нужны Trophies. Основной источник этих материалов в альфа-версии — Hunting Grounds, хотя дополнительные трофеи можно получать через Patrol, Hunter Missions и другие награды.

Особенно важен Hunt III: по официальному Alpha Tutorial большинство дополнительных навыков, включая Common Skills, начинали открываться примерно на этом этапе.

Что дает повышение Hunt

Обычный Level и Hunt работают вместе.

Можно вкладывать XP в персонажа, но в определенный момент он упрется в Level Cap. Чтобы продолжить прокачку, нужно повысить Hunt.

Каждый новый этап дает несколько типов усилений:

  • повышает характеристики
  • увеличивает максимальный Level
  • увеличивает максимальный уровень Skills
  • открывает дополнительные способности

Поэтому Hunt нужен не только ради цифры Power. Переход на новый ранг может открыть навык, который заметно меняет роль персонажа в команде.

Общая схема развития всех систем есть в гайде по прокачке героев Void Hunters.

Как повысить Hunt

Порядок действий довольно простой:

  1. Откройте нужного Hunter
  2. Перейдите во вкладку Hunt
  3. Посмотрите требуемые Trophies
  4. Найдите активность, где выпадают нужные материалы
  5. Соберите необходимое количество
  6. Повышайте Hunt и продолжайте обычную прокачку героя

Главная сложность — не само повышение, а получение конкретных Trophies.

У разных охотников могут требоваться разные материалы. Поэтому бессмысленно просто фармить один Hunting Ground бесконечно и надеяться, что запас пригодится всем.

Где брать Trophies

Главный источник в альфа-версии — Hunting Grounds.

Официальный Alpha Tutorial прямо связывает этот режим с Trophy-прогрессией персонажей. В четырех областях Hunting Grounds находились разные типы материалов, а более высокие уровни сложности давали доступ к более ценным наградам.

Подробнее устройство самого режима разобрано в гайде по Hunting Grounds в Void Hunters.

Перед запуском Hunt сначала посмотрите, какие Trophies нужны выбранному герою, и только после этого выбирайте область для фарма.

Почему нельзя фармить любые Trophies

Trophy — это не одна универсальная валюта.

В разных Hunting Grounds выпадали собственные предметы нескольких редкостей. Например, Old World Remains, Deep Wilds и Shadow Dungeons имели разные наборы Hunt Rank Trophies.

Это значит, что большой запас одного материала не поможет персонажу, если для следующего Hunt ему требуется совершенно другой.

На старте это легко пропустить. Игрок видит десятки Trophies в инвентаре, но нужный Hunter все равно не повышается.

Поэтому ориентируйтесь на конкретное требование во вкладке Hunt.

Чем выше Hunt, тем сложнее фарм

Ранние повышения требуют более доступных материалов. Дальше начинают понадобиться Trophies более высокой редкости и более сложный контент.

Одновременно возникает замкнутый цикл:

Hunt повышает силу героя → сильный герой проходит более высокие Hunting Grounds → высокие уровни дают более редкие Trophies → следующий Hunt снова усиливает героя.

Поэтому лучше развивать несколько основных персонажей последовательно, а не пытаться одновременно поднять Hunt всей коллекции.

Можно ли получить Trophies без Hunting Grounds

Да.

В альфа-версии отдельные Hunter Missions также выдавали наборы Common, Uncommon и Rare Trophies. Некоторые задания были привязаны к развитию стартовой команды, прохождению кампании или освоению Hunting Grounds.

Еще один источник — Patrols. После открытия режима туда можно отправлять охотников и получать пассивные награды. Среди возможных ресурсов были Trophies разных уровней редкости.

При этом персонажи, отправленные в Patrol, оставались доступны для обычной игры.

Patrol удобно использовать как дополнительный источник, но для целевого фарма нужного материала Hunting Grounds оставался основной системой.

Кого повышать первым

В первую очередь — основную команду.

Если Trophies мало, распределять их между десятью персонажами примерно поровну не стоит. Сначала определите героев, которыми проходите кампанию, Hunting Grounds и основные Challenges.

Приоритет особенно высокий, если следующий Hunt:

  • снимает текущий Level Cap
  • открывает важный Skill
  • повышает лимит ключевого навыка
  • нужен для следующего этапа кампании или задания

Запасного персонажа лучше оставить на текущем Hunt, если его повышение пока ничего не открывает и не помогает пройти новый контент.

Нужно ли фармить Trophies заранее

Небольшой запас полезен, но специально собирать огромное количество каждого материала сейчас рискованно.

Разработчики уже меняли количество Trophies в наградах Hunting Grounds во время альфы. Более того, Hunting Grounds полностью перерабатывается для плейтеста 10 ноября 2026 года.

Поэтому перед долгим фармом в следующей тестовой версии сначала проверьте новые таблицы наград.

Сам принцип Hunt сохранит значение как система развития героев, но конкретные источники и темп получения материалов еще могут измениться.

Читайте также
Void Hunters получила дорожную карту до релиза: бета, новый режим и запуск в 2027 году
Новости

Void Hunters получила дорожную карту до релиза: бета, новый режим и запуск в 2027 году

Разработчики Void Hunters представили официальный roadmap проекта. Игроков ждут новый плейтест, переработка Hunting Grounds, режим для гильдий, бета-тест и глобальный релиз в конце первого квартала 2027 года.

Void Hunters готовится к глобальному запуску: новые тесты, карта мира и Community Trials
Новости

Void Hunters готовится к глобальному запуску: новые тесты, карта мира и Community Trials

Разработка Void Hunters продолжается после завершения Alpha. Команда уже готовит серверную инфраструктуру к нагрузке глобального запуска, перерабатывает карту мира и звук, оптимизирует игру для мобильных устройств и расширяет настройки PC-версии. А пока следующая игровая сборка готовится к тестированию, для сообщества уже запустили еженедельные Community Trials.

Как работает Hunting Grounds в Void Hunters
Гайды

Как работает Hunting Grounds в Void Hunters

Hunting Grounds — повторяемый roguelite-режим Void Hunters, где нужно прокладывать маршрут к боссу, собирать временные усиления и следить за растущей угрозой Пустоты. Разбираемся, как устроена охота и почему просто идти к боссу по кратчайшему пути — не всегда хорошая идея

Как победить Prisoner в Void Hunters
Гайды

Как победить Prisoner в Void Hunters

Prisoner наказывает не столько за слабую команду, сколько за неправильный порядок действий. Разбираемся, как контролировать Weak, когда разрушать столбы и какие герои нужны для стабильного прохождения босса

Как прокачивать героев в Void Hunters и на что тратить ресурсы
Гайды

Как прокачивать героев в Void Hunters и на что тратить ресурсы

В Void Hunters сила героя зависит не только от уровня: развитие разделено между Hunt, навыками, пробуждением и экипировкой. Разбираемся, что улучшать в первую очередь и почему на старте не стоит равномерно вкладываться во всю коллекцию.

Как собрать команду в Void Hunters: роли, фракции и синергии
Гайды

Как собрать команду в Void Hunters: роли, фракции и синергии

Сильная команда в Void Hunters начинается не с редкости персонажей, а с распределения ролей и взаимодействия их способностей. Разбираемся, как подобрать основной состав, учитывать фракции и менять команду под конкретного противника

Как подготовиться к Hunting Grounds Playtest в Void Hunters
Гайды

Как подготовиться к Hunting Grounds Playtest в Void Hunters

Новый плейтест Void Hunters начнется 10 ноября 2026 года и будет посвящен переработанному Hunting Grounds. Рассказываем, что уже подтверждено, на каких платформах пройдет тест и чего ждать от новой сборки

Используя сайт, вы соглашаетесь c применением файлов Cookie и Яндекс.Метрики.